喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……比如,击杀节奏的设计,关卡中掩体的设计……之前有朋友和我说,自己体验觉得BS打起来节奏太慢不够爽快于是流失了……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了

头球游戏(Head Games)

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Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

牌师

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你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(憋)感(屈);大起大落的炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路的乐趣等等……这个真的没办法TT。牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

Card Master

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你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(憋)感(屈);大起大落的炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路的乐趣等等……这个真的没办法TT。牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

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